DTG011 UE5 虛擬場景設計與應用

課程宗旨
透過Unreal Engine 5,將奇幻想像轉化為互動式虛擬場景。本課程旨在培養學生整合3D建模、材質設計、互動設計等技能,打造出具備視覺效果與互動性的虛擬世界,並為其在遊戲開發、動畫製作等產業奠定堅實基礎。


課程大綱
1/虛擬場景設計與UE5/應用領域及軟體安裝
2/基礎操作及介面說明/利用專案快速入門
3/模型與他們的來源/素材來源與使用方式
4/材質設計基礎/材質與貼圖

5/燈光設置與場景佈置/設置不同場景與照明的關聯性
6/攝影機與運鏡/認識鏡頭參數及效果
7/粒子系統入門/了解粒子系統,製作簡單特效
8/專題製作(一)/選擇主題,並準備進行製作
9/場景細節處理/添加場景細節技巧
10/材質進階/深入材質編輯節點
11/運鏡與敘事/設定攝影機運動軌跡,營造場景氛圍 進度確認及討論
12/專題製作(二)/進度確認及討論
13/角色動畫導入與控制/導入角色模型及動畫
14/製作技術補充/專題製作問題解疑
15/藍圖基礎與互動/認識藍圖,實現簡單互動
16/專題製作(三)成果發表/影片輸出與呈現,最終成果展示

#C向度