DTG010 3D玩創意
課程宗旨
啟發學生的設計潛能,培養其將創意具體化的能力,並透過3D設計,培養學生視覺化思考與空間概念。
課程大綱
1/課程說明/認識3D技術的發展應用。基礎操作及介面說明
2/模型入門/學習基礎的3D模型構成
3/常見建模技巧/常用功能技巧:擠出、旋轉、布林運算等與案例練習
4/材質設計入門/貼圖和座標的關係,材質和通道特性
5/照明設計/利用不同案例討論光源的應用及照明與氛圍的關聯
6/動畫入門/動畫基本原理,關鍵幀動畫,常見動畫技巧
7/渲染及輸出/靜態、動態輸出設定
8/期中作業/靜態場景主題作品製作
9/角色模型製作/角色造型設計語言及實例應用
10/角色動畫入門/骨架與階層,角色動畫製作練習
11/3D列印技術/3D列印的原理和應用,將自製角色轉換為可列印實物
12/圖形生成3D/AI生成3D模型,照片成像3D技術操作
13/遊戲引擎基礎/遊戲引擎基礎操作及介面說明,3D模型導入遊戲引擎
14/遊戲中的動畫/角色動畫導入及基礎運鏡動畫輸出
15/遊戲中的互動/操控特定角色及簡易互動原理
16/專題成果發表/學生進行專題成果發表,並接受老師和同學的評分
#C向度
